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牧场物语蜜糖村(25年前的游戏系列 当初比口袋妖怪还火 如今你还记得它吗?)

导读牧场物语蜜糖村文章列表:1、25年前的游戏系列 当初比口袋妖怪还火 如今你还记得它吗?2、经典模拟经营游戏推荐001-牧场物语全系列合集大全-全平台模拟3、牧场物语POP糖果村活

牧场物语蜜糖村文章列表:

牧场物语蜜糖村(25年前的游戏系列 当初比口袋妖怪还火 如今你还记得它吗?)

25年前的游戏系列 当初比口袋妖怪还火 如今你还记得它吗?

上世纪90年代,电子游戏产业在经历了一次大萧条之后开始慢慢崛起,而当时众多游戏厂商都在比拼到底谁的游戏主机更好,所以市场上就存在着非常多不同类型的主机供玩家们选择,当中就有这几款表现较为亮眼的机型,比如SFC、N64、PS等等,都是那个黄金时代推出的。当然除了主机以外,还流行着另一种游戏机——游戏掌机。

说到游戏掌机,大家心中肯定会回忆起以往在玩Game Boy的美好时光。由于便携性高性能也不差,当时Game Boy也卖出了相当惊人的数量,至今仍然是卖得最好的游戏掌机。

那这款掌机能卖得这么好,自然就成了不少孩子们的美好回忆,其中的游戏也成了这批玩家心中的经典。《塞尔达传说》、《口袋妖怪》等等都是每个玩家必玩的游戏,但在那么多游戏中,有一个游戏系列深受玩家喜爱,相信大家看了标题都知道今天的主角是谁了。

《牧场物语》对于很多玩家来说都是经典中的经典,毕竟游戏推出多年作品数不胜数,当然也会有新玩家没那么了解这个系列,所以今天就借此机会重回经典,让大家了解一下《牧场物语》系列的故事。

《牧场物语》从推出到现在已经有着25年历史了,期间推出过非常多正传以及外传,还曾获得日本最畅销游戏榜首。可能你会觉得《牧场物语》是一款出自Game Boy的游戏,那你就错了,第一代《牧场物语》是在1996年的8月9日在日本上市,登陆的平台是SFC。

创作《牧场物语》的人是一位名叫和田康宏的日本游戏设计师,他也被大家称作《牧场物语》之父,影响了非常多后来的游戏开发者。而游戏的开发则是由一家名为Amccus的团队负责。

这款游戏的概念对于当时来说,完全是一个创新并且独有的存在。这是一款以种田为主题的模拟经营RPG游戏,玩家在游戏中将会扮演一名可爱的男孩,他也是牧场的主人。玩家们在游戏中除了能种植农作物、蓄养家畜、挖矿采集外,也能和周围的邻居打好关系,建立一个关系融洽的村庄,而且最重要的就是可以结交自己心仪的对象,如果进展顺利就能结婚生子。

这样的游戏不管是在趣味性还是丰富程度,都堪比当时市场上的所有游戏。一年之后官方在Game Boy上推出了一款,黑白色调为主的新作《牧场物语GB》,这款游戏也成了该系列第一款登上掌机的作品。

在《牧场物语GB》推出一年之后,官方也在GBC上推出了彩色版本的《牧场物语GB》,二者基本上都是一样,唯一的不同就在于黑白与彩色,值得一提的是,这款游戏也是该系列第一款能够自行选择男女主角的作品,其余内容都和第一代作品差不多。

到了1999年2月,一款非常经典的作品推出《牧场物语2》,或者被称为《牧场物语64》,顾名思义这是一款在N64上推出的游戏。由于N64的机能非常强大,所以在该平台推出的游戏相对来说发挥空间也会比较大,所以《牧场物语2》也可以算是系列中进步最多的游戏之一。

最明显的改动就是游戏的画质,和历作相比这一代的画质简直提升了一个档次,从原本的2D升级成一种伪3D呈现,同时游戏也增加了很多新功能,比如有更多的节日可以参加,整体来说是一款非常成功的游戏,也是系列中评价最高的游戏之一。

一段时间后游戏再次推出新作,而这款游戏就是初次登陆PS平台的《牧场物语:中秋满月》,其实它和《牧场物语2》非常相似,但游戏内容是存在区别的。

时间来到2000年,官方在BGC上推出了第三代GB版本的《牧场物语》,这部作品可以说是系列中最独特的存在之一,在游戏的一开始,玩家同样可以选择男主或女主,但和历代不同的点在于,不管是游戏的故事还是玩法,男女主角所经历的都完全不一样。如果选择女主,主要工作就是照顾动物,男主的话基本上就全是体力活。

就在2001年7月,官方就推出了《牧场物语3:燃起心中的热火》,这也是该系列相当具有代表性的游戏,由于登陆的平台是刚上市不久的PS2,所以可发挥的空间也更多了。

这是《牧场物语》系列第一款采用真3D呈现的游戏,整体画质也更上一层楼。这一代最大的特点就在于剧情,它总共有9个不同的结局,玩家在游戏中所做的选择都将影响故事的发展。

两年之后的2003年,《牧场物语》的开发团队正式改名为Marvelous Interactive,而就在那时,官方就在GBA上推出了非常经典的作品《牧场物语:矿石镇的伙伴们》。

相信大部分玩家对这款游戏都比较有印象,这款游戏的画风偏可爱,应该有不少玩家是因为这点才选择入坑的,而且游戏也会偏快节奏,在玩法上也设计得非常到位,是《牧场物语》系列中玩家最爱的游戏之一。同样在推出几个月之后,游戏推出了女孩版本。接着在同年的9月,官方在GameCube平台上推出了全新的作品《牧场物语:美丽人生》。

这部作品可以说是该系列的再一次创新,与其说是一款游戏,不如说更像是一个《模拟人生》,因为不管在哪一方面都更贴近现实。首先就是游戏里的时间,它是随着现实中的秒数在跑,这就和历代流动较快的时间不一样。这款游戏还有非常多贴近现实的机制,就像一头奶牛在产后的40天里生产牛奶等等。

接着在2005年3月,官方推出了日本限定新作《牧场物语:幸福之诗》然后在8个月后迎来了升级版推向全世界。和前作相比这一次的作品再次回到了传统玩法,而且画质和旧作差不多,整体的体验还不错。接着官方也为这款游戏推出了Wii版本,但女主却被无缘无故地移除了,这就引起了很多玩家的不满,所以Wii版本才会评价那么低。

就在2007年的2月,《牧场物语:与你开拓的岛屿》登陆NDS。这次作品讲述的是一家人在遇到船难之后在岛上求生的故事,虽然游戏的故事比较创新,但在NDS上的操作手感并不好,所以评价也不是很高。

就在同年的6月,官方也在全新的主机任天堂Wii上推出了《牧场物语:安稳之树》。这款游戏在画质方面有着明显的提升,地图增加了不少,而在玩法上玩家们需要凑齐五个彩虹,并且拯救枯萎的安稳之树,以便让已经被施法的岛屿重现美好。

但这款游戏有一个非常严重的问题,那就是节奏非常慢,尤其是加载画面慢得出奇,除了这类游戏还是可圈可点的。

到了2008年2月,《牧场物语:闪耀太阳与伙伴们》正式上线NDS,同年10月Wii平台也迎来新作《牧场物语:欢乐动物进行曲》。短短两个月后官方再次在NDS推出新作《牧场物语:欢乐来到风之市集》。

2009年3月,《牧场物语:蜜糖村与大家的愿望》登陆PSP,由于故事情节和2001年推出的《牧场物语3》非常相似,所以也被玩家们称作其作品的增强版。一年之后官方推出了该系列的最后一款在NDS上推出的游戏《牧场物语:双子之村》。

这款游戏的最大特点就是,有着两个不同的村庄供玩家选择,一个是偏欧洲风的村庄,另一个是偏亚洲风的村庄。两个村庄的文化不同,而可以产生不一样的生活方式。

接着就是2012年推出的《牧场物语:起源的大地》,这是一款在3DS上推出的游戏,游戏可以为自己的住处装饰,可以把村庄设计成你喜欢的样子,整体玩起来就像动森一样。

到了2016年,为了庆祝游戏推出20周年,官方在3DS上推出了一部纪念作品《牧场物语:三座乡村的重要朋友们》。三年之后,该系列迎来了一部广受关注的联动作品《哆啦A梦牧场物语》,它于2019年上架Switch,之后迎来了PC和PS4版本。

同年官方在Switch推出了另一款非常经典的重制版《牧场物语:重聚矿石镇》,这款游戏不仅可以勾起玩家的情怀,同时吸引了新玩家的加入。

接着就是该系列目前最新游戏《牧场物语:橄榄镇与希望的大地》,于今年2月在Switch平台推出,这部作品其实也是官方为了欢庆25周年的纪念作品,但游戏广受老玩家批评,原因就是游戏没了以往的味道,不知道对这款游戏有什么看法呢?

和大家说了这么多,基本上这就是目前《牧场物语》系列的所有作品,如果有什么遗漏或者补充的话,欢迎大家在评论区讨论。其实该系列还有一款即将推出的游戏,那就是《牧场物语Mobile》,这是一款和腾讯联合开发的手机游戏,至于上市日期还未公开,但不管怎样都会引起争议吧?

经典模拟经营游戏推荐001-牧场物语全系列合集大全-全平台模拟

牧场物语系列是由日本电子游戏商Marvelous开发的电子游戏系列,游戏平台甚广,官方把游戏定义为生活角色扮演游戏。

牧场物语的玩法比较简单明了,由玩家扮演牧场的主人,可以进行种植农作、畜养家畜、伐木钓鱼、挖矿采集、敦亲睦邻、结婚生子等等各式各样生活上的事情。

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游戏系列简评

牧场物语的玩法看似“休闲”佛系,与其他RPG,ACT游戏不同,牧场物语系列模拟养成系列都是很普通的种植农作采矿等生活。

但是深入游玩后就会发现这是一个非常肝的游戏,如果要做到收益最大化,几乎每一步操作都要合理规划,无论是打理农田,维持NPC好感,各种日常,收集材料,采矿等等,几乎每天都是这么度过的,重复操作太多,看起来游戏里的主角也不比我们现实生活过的更容易。

牧场物语系列虽然是模拟养成游戏,但是它更像一个模拟经营游戏,当然肝也好佛系也好,每个人有每个人的玩法,游戏嘛开心就好,不然就失去游戏的意义了

在现代生活工作快节奏,游戏趋于碎片化,快餐化的今天,牧场物语系列发展到今天有它在游戏界的一席之地,总是有它存在道理的,或许喜爱牧场物语系列的广大玩家只想体验另一种佛系的生活

如果想重温牧场物语系列,不妨用模拟器先重温历代牧场物语作品,如今3DS,PS2,Wii,GBA等等均可在手机上比较良好的模拟游戏了

或者直接入手Switch游玩最新的牧场物语新作《牧场物语 重聚矿石镇》和《哆啦A梦 牧场物语》

牧场物语系列版本一览

Switch版本-2作

1、《牧场物语 重聚矿石镇》

《牧场物语 重聚矿石镇》是Marvelous于2019年10月17日在任天堂Switch平台发售的游戏。本作是2003年GBA平台上《牧场物语:矿石镇的伙伴们》和《牧场物语:矿石镇的伙伴们女生版》的完整重制版,同时也是Marvelous在任天堂Switch平台发布《牧场物语》系列作品的第一波。

与原版相比,除了可以体验到和当年几乎完全一致的牧场生活,也可以再现同心仪对象的恋爱,同时游戏画面也哟欧品质的更新,并3D化之外,本次重制版还新增了全新的动物宠物和两位可恋爱的全新NPC。

同时,部分人物的立绘也有所更改,作为一款重制情怀作品给了老玩家重温的理由,也让新玩家去主动探索游戏的新玩法,一款只有几座建筑物,几十个人组成的小镇,是怎样发挥它丰富多彩的游戏魅力的

能够体验整个人生

在充满自然的牧场裡展开「温馨生活」吧!

温馨生活模拟游戏「牧场物语」系列作品第一波!

以充满个性居民的城镇「矿石镇」为舞台,展开新的牧场生活。

种植蔬菜水果、照顾动物,还能与镇上的居民们恋爱、结婚等,可以体验整个人生!

种植农作物

可以在牧场的田地裡种植蔬菜水果。

每天照顾农作物,熟成之后便可采收起来出货赚钱!

饲养动物

在牧场内可以饲养牛、绵羊与鸡等动物。用爱心照顾动物的话,便可收穫牛奶或鸡蛋等副产品。

前去镇上

有许多居民生活在矿石镇内。

造访城镇,与居民们交流吧

坠入爱河

从住在镇裡的结婚候补对象中选择自己喜欢的人来加深感情吧!

两人的爱情升温后便可求婚到结婚,也能孕育出下一代。

还有其他许多乐趣

钓鱼、做菜、泡温泉等,

自由自在随心所欲地生活吧!

2、《哆啦A梦 牧场物语》

喜欢《牧场物语》多过《哆啦A梦》的玩家建议购买尝试,游戏的整体画风如童话绘本一般突出了联动主题,成熟的经营类玩法也让新人易于上手。但是《哆啦A梦》的元素使用过少,NPC也没能让玩家产生感情联动,另外TV模式的体验与掌机尚有差距,因此玩家需要根据使用场景做出最终决定。

「哆啦A梦」进到「牧场物语」的世界了!?

人气角色「哆啦A梦」,这次将进入20多年来广受喜爱的游戏系列作「牧场物语」,于Nintendo Switch登场!

「哆啦A梦」中登场的熟悉角色们,将在以神祕巨木为特征的游戏原创世界「万物镇」有活跃表现。

透过以「羁绊」为主题描绘的游戏原创故事,享受令人感动的体验,以及角色间的暖心交流

除了「牧场物语」系列特有的栽培作物、照顾马、牛等动物以外,还有在广大地图上探索、冒险与捕虫等,许多丰富的游戏内容。

当然,哆啦A梦的粉丝所期待的秘密道具也将活跃登场。

在独特、怀旧又温暖的笔触所描绘的世界中,开心体验大雄的温馨牧场生活吧

(如果有Switch或者Switch Lite,可以切到eshop港服使用下载序号:D3GM3303TSLBVC0C下载体验版)

3DS版本-5作

1、《牧场物语 起源的大地》

《牧场物语 起源的大地》是一款由Marvelous AQL公司制作和发行的农村模拟类电子游戏。本游戏最初于2012年2月23日在日本地区任天堂3DS发行。 《牧场物语 起源的大地》主要叙述一个年轻的孩子经营回声农场的故事。 IGN给予本游戏8.3/10的分数。

2、《牧场物语 连接新天地》

《牧场物语 连接新天地》是一款由Marvelous AQL公司制作和发行的农村模拟类电子游戏。本游戏最初于2014年2月27日在日本地区任天堂3DS发行。 《牧场物语 连接新天地》主要叙述一个年轻的孩子经营Oak Tree镇农场的故事。 IGN给予本游戏8.4/10的分数。

3、《波波罗王国 牧场物语》

4、《牧场物语 三座乡村的重要朋友们》

5、《牧场物语 双子之村 》

《牧场物语 双子之村》是《牧场物语》系列的第23作,由MMV发行及制作,是NDS游戏中,牧场物语的第4作传统牧场物语版本,于2010年2月25日发售。另于2017年12月14日推出名为《牧场物语 双子之村 》的3DS加强移植版。

故事概要

在数百年前,蓝铃村和此花村原本是相处得非常和睦的村子。村子中间有一条隧道打通了两个村子的联系。但是在有一天两个村长无意在隧道中相遇,在谈到料理时两个村长因为认为自己村子的料理是最好的所以吵了起来。因为争吵的声音太大了而触怒女神,女神一气之下让隧道塌方了,两个村子就这样被大石阻挡住了。两个村子的关系也变得越来越恶劣,直到有一天一位热爱牧场生活的少女/少年到来,把两条村子的关系恢复当初。

新要素

能够饲养新动物羊驼,羊驼可以产出比起羊毛更高级的毛。

主角在2村的衣服会有所不同。

继承太阳的设定,本作能够种植稻米。

冬天能够种植农作物

能与动物竞赛的迷你游戏。

2村也能够饲养宠物,新宠物包括:新品种的狗和猫头鹰。

乘坐彩虹上的马车,可以来回2村

可以自行开拓田地,并利用亩种植农作物。

饲养蜜蜂,生产蜂蜜

继承上作(风之集市),本作用水车来制造物品。

继承矿石镇的设定,本作再次能够种植各种不同类型的花朵。

农作物再次增加,在掌机系列上,出现新农作物:西瓜(夏天作物)

NDS版本-5作

1、《牧场物语 精灵驿站》

《牧场物语 精灵驿站》由MMV开发并出版,是牧场物语系列在任天堂NDS掌机平台上的第一款作品,有人认为本作是MMV匆忙为对应任天堂当时的新掌机任天堂DS而开发,此游戏大部分道具等物品均由GBA版的牧场物语移值过来。

此游戏本身最大特色就是需要以不断工作从而令101只小矮人返回这世界。除此之外,本作中在谷中很多地方均有耕地,每幅耕地均有不同的土攘,不同的土攘会令作物的出生时间变快或减慢,其中最好土攘就是在瀑布后的山洞中的耕地,但游戏初期不易到手。此作中亦加入一些令人可更快就完成事情的工具(虽然小矮人也可达到那个,但是小矮人不是工具),令各位“牧场主人”变得更懒惰,也变得更容易破关(除了工具外,Bug也是一个令各位“牧场主人”变得更懒惰,也变得更容易破关的)【男版限定】。

本作的舞台是矿石镇旁边的“忘忧谷”在牧场物语.美丽人生的100年后的某日,魔女与女神决斗后,魔女十分愤怒,刚好知道女神出现,魔女在愤怒的情况下,施了石化的魔法,其后更把精灵们与女神一同送往异世界,此时主角出现魔女面前,主角要<typo id="typo-3491" data-origin="付" ignoretag="true">付</typo>起拯救精灵和女神的责任,牧场的生活也开始了……

特色

本作能够与GBA“牧场物语 矿石镇的伙伴们”进行联机,在忘忧谷出现矿石镇的村民,可以与他们谈恋爱,并且,在生活上加上更多色彩。

女孩版有两个女主角可以选择,一是GBA“牧场物语 矿石镇的伙伴们 女孩版”的金发女孩,另一个是NGC“牧场物语 美妙人生 女孩版”的啡发马尾女孩。

结婚候选人史上最多的一作,男孩版有14人,女孩版有11人。

2、《牧场物语 与你开拓的岛屿》

《牧场物语 与你开拓的岛屿》由MMV2007年2月1开发和出版,由于操作方式由传统的按键方式,改由全触控笔游玩,让很多牧场物语系列的玩家们十分不习惯,但是一些玩家却觉得十分方便,是牧场物语在NDS上的第三款游戏,续作是《牧场物语 闪耀太阳与伙伴们》。

故事概要

主角与家人出外旅游,在乘船途中,遇到了意外,并冲到无人岛上,与一起飘浮的出货者太郎(タロウ)一家,在这个岛上大家互相帮忙,在这个没人的无人岛上发展,主角的牧场生活也开始了。

新要素

自牧场物语GB3“当男孩遇见女孩时”初次可以种植稻米

有新鲜度、质量和量度的物品之分

移动、取物品及选项均须用触控笔进行。

疲劳度和满腹度有显示。

主角名字为自订,但是可以根据官网的人名。

人设方面为不对话超过5天,就不能送礼,要对话3-5天才能再次送礼。

爱情度及友好度在资产表可以看到,满心为10心,一心的爱情度是6553。

3、《牧场物语 闪耀太阳与伙伴们》

《牧场物语 闪耀太阳与伙伴们》是MMV于2008年2月21日发售的游戏,平台是NDS,前作为,是牧场物语系列NDS上的第四款游戏。

故事简介

主角来到向日葵群岛,小精灵跟主角说有些岛沉了海里,要主角去寻找太阳石,使岛屿重新浮起,主角寻找太阳石的牧场生活开始了!

新要素

宠物新增2种类

野生动物登场

利用任天堂的Wi-Fi与其他玩家进行连线,最多可以4人同时连线

结婚候补人物新增2人

新增村民小魔女

操作方法加入十字键和触控二种。

宠物的颜色增加

鸡、牛、羊能够养别种

4、《牧场物语 欢迎来到风之市集》

《牧场物语 欢迎来到风之市集》是任天堂NDS的游戏之一。是牧场物语系列游戏的一员。于2008年12月18日发售。

故事概要

这个故事以“和风镇”作为故事舞台。由于在和风镇的牧场主去世。和风镇的集市大不如前。主角来到和风镇为重振集市出一分力吧!

新要素

在台风日、暴风雪日也能出外。

所有人物也有CV配音。

运用风车能够制造物品。

本作时间由每10分钟计算,改为一秒一分钟的设定。

即使在节日也能送礼给镇民。

5、《牧场物语 双子之村》

《牧场物语 双子之村》是《牧场物语》系列的第23作,由MMV发行及制作,是NDS游戏中,牧场物语的第4作传统牧场物语版本,于2010年2月25日发售。另于2017年12月14日推出名为《牧场物语 双子之村 》的3DS加强移植版。

故事概要

在数百年前,蓝铃村和此花村原本是相处得非常和睦的村子。村子中间有一条隧道打通了两个村子的联系。但是在有一天两个村长无意在隧道中相遇,在谈到料理时两个村长因为认为自己村子的料理是最好的所以吵了起来。因为争吵的声音太大了而触怒女神,女神一气之下让隧道塌方了,两个村子就这样被大石阻挡住了。两个村子的关系也变得越来越恶劣,直到有一天一位热爱牧场生活的少女/少年到来,把两条村子的关系恢复当初。

新要素

能够饲养新动物羊驼,羊驼可以产出比起羊毛更高级的毛。

主角在2村的衣服会有所不同。

继承太阳的设定,本作能够种植稻米。

冬天能够种植农作物

能与动物竞赛的迷你游戏。

2村也能够饲养宠物,新宠物包括:新品种的狗和猫头鹰。

乘坐彩虹上的马车,可以来回2村

可以自行开拓田地,并利用亩种植农作物。

饲养蜜蜂,生产蜂蜜

继承上作(风之集市),本作用水车来制造物品。

继承矿石镇的设定,本作再次能够种植各种不同类型的花朵。

农作物再次增加,在掌机系列上,出现新农作物:西瓜(夏天作物)

GBA版本-2作

1、《牧场物语 矿石镇的伙伴们》《牧场物语 矿石镇的伙伴们 for girl》

《牧场物语 矿石镇的伙伴们》是Marvelous Interactive制作的游戏,在2003年4月18日发售,平台为Game Boy Advance,是《牧场物语》系列作品。游戏本身是前作中秋满月的移植作品,因此在人物设定方面都有着共通点。不过,由于受GBA的性能所限,整个游戏是以2D形式进行。

故事剧情

男孩版

男主角小时候因为迷路,结果误打误撞下刚好走进矿石镇的牧场里,在牧场主人的帮忙下,男主角顺利找到父母,并一起在牧场里游玩几天。与牧场主一直通信的男主角长时间没有收到信便来到牧场拜访,发现牧场主人已经离世。随后镇长来到,提到牧场主人的遗嘱中想把牧场转交给有心人打理,于是男主角接下了牧场工作,而故事也随之展开。

女孩版

女主角对都市生活感到厌倦,但却在偶然的机会下于报纸上看到牧场的消息,便辞掉的工作前往矿石镇。但抵达后女主角才发现牧场早已荒芜,一切美好消息全都是镇长的谎言,但即便如此,女主角仍一肩扛起牧场工作,而故事也随之展开。

游戏机制

饲养牲畜:游戏中可饲养狗、鸡、牛、羊和马。牲畜可以生产物品如鸡蛋、牛奶、羊毛等,狗则是有防黄鼠狼的功能,马的话则是在庆典时使用。

钓鱼:在事件中取得钓杆后,可以在六个钓鱼点钓鱼。

挖矿:在泉边矿场或湖边矿场,可以用锄头或锤子挖矿。

女孩版比男孩版有着更多的游戏元素。只要购入镜子,就可以更换衣服。女孩每天更换衣服,可以增加村民的友好度和爱情度。另外,女孩版可以饲养鱼类,把鱼放在水池就可以饲养。游戏期间,会有发生特殊事件。同样的事件,对男孩和女孩可能会有相反的效果。

Wii版本-3作

1、《牧场物语 安稳之树》

2、《牧场物语 欢乐动物进行曲》

《牧场物语 欢乐动物进行曲》是Marvelous Entertainment于2008年10月30日发售的牧场物语系列游戏。是系列中继《安稳之树》后第2款于Wii平台上发售的作品。总共有四名主角供选择,两名为前作安稳之树的男女主角加上本作新增的男女主角。玩家要操作被精灵拜托的主角拯救女神之树。

3、《牧场物语 牧场商店》

《牧场物语系列 牧场商店》(是牧场物语系列的一员。机种是Wii(WiiWare),集合了所有系列的人物,2009年4月28日开始配信,配信需付1500 Wii point。

故事概要

故事发生在四叶草镇,主角为了帮助爷爷、奶奶而来到四叶草镇。

新要素

今次所有牧场物语系列的人物登场。

今次不同于风之集市,商店商品的价钱是自订。

时间与现实一样。

下载更新档会有新人物、动物等。

GB&GBC版本-3作

1、《牧场物语 GB》

2、《牧场物语 GB2》

3、《牧场物语 GB3 当男孩遇上女孩》

N64版本-1作

1、《牧场物语2》

《牧场物语2》是一款由Amccus公司制作、Natsume发行的农村模拟类电子游戏。本游戏最初于1999年2月5日在日本地区任天堂64发行。 《牧场物语2》主要叙述一个年轻的男孩经营一个由祖父留下的农场。 IGN给予本游戏8.2/10的分数。

SFC版本-1作

1、《牧场物语》

《牧场物语》是一款由Amccus公司制作、Pack-In-Video发行的农村模拟类电子游戏。本游戏最初于1996年8月9日在日本地区超级任天堂发行。 《牧场物语》主要叙述一个年轻的男孩经营一个农场。 《牧场物语》收到多数正面评价。GameRankings给予本游戏73%的分数。

NGC版本-4作

1、《牧场物语 美丽人生》

2、《牧场物语 美丽人生 for girl》

3、《牧场物语 幸福之诗》

4、《牧场物语 幸福之诗 for world》

PS1版本-2作

1、《牧场物语 中秋满月》

2、《牧场物语 中秋满月 for girl》

PS2版本-2作

1、《牧场物语3 燃起心中的热火》

《牧场物语3 燃起心中的热火》是一款由Victor Interactive Software公司制作、Natsume发行的农场题材模拟游戏。本游戏最初于2001年7月5日在日本地区PlayStation 2发行。 《牧场物语3》的剧情是,21岁的托尼的祖父去世,留给他一个农场。 《牧场物语3》收到多数正面评价。GameRankings和Metacritic给予本游戏76%和76/100的分数。

2、《牧场物语 Oh!美丽人生》

PSP版本-2作

1、《牧场物语3 蜜糖村与大家的愿望》

2、《牧场物语 中秋满月 boy & girl》

安卓&IOS版本

1、《牧场物语 OL》

牧场物语系列全平台模拟资源合集分享(失效请留言或者私信获取)

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牧场物语POP糖果村活动开始!

魔方网消息,由Marvelous开发运营的人气社交游戏手机版《牧场物语》于近日到3月22号为止,开始新活动“POP糖果村”。

活动“POP糖果村”中,玩家需大量种植活动指定的饲料作物,收获后将活动任务中那些肚子饿得扁扁的动物们喂饱,就可以获得期间限定的特别道具:

馋嘴鹫 甜甜圈马 饿肚子水牛

女孩子新装饰 男孩子新装饰

另外活动时还会追加对活动任务有特效的新道具“满腹碗”,当玩家穿上“春风花纹”的服装时此道具将会附带到道具包中。

当玩家持有“满腹碗”时,在活动任务期间,将可以每天发动一次“满腹研究”效果,此时对活动动物进行喂食的话,将会发挥2倍的喂食效果。

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从简单种田到高自由度沙盒 你不知道的正统牧场物语系列回顾

写在前面的话

前不久牧场物语GBA版的重制作品《牧场物语 重聚矿石镇》将要登录NS平台的消息爆出后,笔者就看到不少玩家都表达了对当年玩《牧场物语 矿石镇的伙伴们》(以下简称矿石镇)的怀念之情。

有意思的是,有人因此而谈及到了另一款牧场类游戏《星露谷物语》,并且将其与《矿石镇》做对比,不假思索地得出了《星露谷物语》更好玩的结论。

平心而论,《星露谷物语》在玩法的多样性上,的确高于《矿石镇》,但牧场物语系列真的就只有《矿石镇》吗?事实上在《矿石镇》之后,MMV大约出了近十多款不同玩法的《牧场物语》,而由于语言和平台限制,恐怕大部分人别说玩过,连听都没听说过。

←矿石镇 星露谷→

笔者作为牧场系列的忠实玩家,觉得这种对比并不公平,因为牧场物语系列在后续作品中,无论是画面还是玩法都有诸多的进化和改善。到了现如今,牧场物语的玩法与矿石镇早已相去甚远,然而却没有多少人讨论过《矿石镇》之后的作品,实在让人遗憾。

其实这一点小编也可以理解,因为当年国内最流行的掌机无非是GBA和PSP,而《矿石镇》在这两款掌机上都能玩到,这就使得这部作品的玩家群体是最大的,而相比之下在NDS和3DS上出过的牧场物语系列作品,恐怕就没多少人玩过了。

3DS游戏卡带

所以笔者这篇文章就是想带大家回顾一下,自《矿石镇》之后,牧场物语系列又出了哪些作品,而这些作品都做了怎样的改进,它们好玩在哪里?看完之后,你再去玩《牧场物语 重聚矿石镇》,也许就会有不一样的感受。

顺带一提,《矿石镇》其实是PS1平台《中秋满月》的移植版,所以《重聚矿石镇》算是第二次移植了。

NDS《牧场物语:精灵驿站》

日文名:牧場物語 コロボックルステーション

发售日:2005年3月17日

《牧场物语:精灵驿站》

精灵驿站是登上NDS的第一部作品,在世界观上承袭了《矿石镇》,可以认为是其续作,这大概也是非矿石镇知名度最高的一部了。如果你对《矿石镇》独有情钟,那么务必要尝试一下本作。现在PC端的NDS模拟器已经非常完善,可以流畅运行,有兴趣的朋友可以直接在电脑上就能体验到这款续作。

本作中的居民大多为矿石镇的NPC后代,不知你还能认出他们的父辈是谁吗?

《牧场物语:精灵驿站》

NDS的机能显然强于GBA,因而画面得到大幅提升。此外还利用了NDS独有的触控功能,玩家可以通过下屏幕抚摸动物来增进好感度,也可以跟NPC进行互动。

《牧场物语:精灵驿站》

本作中玩家可以种地的地方不再拘泥于牧场,还可以在郊外和城镇上种地,但后续作品中这一设定被废除,可能是为了强化牧场这一主题。

本作首次增加了巨大作物的概念,这一概念一直延续至今,虽然触发机制不断在变化,但巨大化的概念始终不变。

作物自此有了等级设定,如何效率培育出高等级的作物成为玩家研究的方向。

《牧场物语:精灵驿站》

本作最具特色的自然是精灵系统,游戏剧情的进展都与发现小精灵相关,一共有101只小精灵,是历代牧场物语中小精灵种类数量最多的一作。玩家可以雇佣小精灵来帮助自己做劳务,不过这一经典玩法在后续作品中遭到废除,能帮我们干农活的变成了猫和狗这些宠物,小精灵只是单纯的NPC而已。

《牧场物语:精灵驿站》

《精灵驿站》是最像《矿石镇》的作品,但画面得到显著提升,并且女神和魔女都成为了可以交往的对象。游戏背景音乐也是原汁原味,依然分男生版和女生版,如果你喜爱《矿石镇》,相信也一定会喜欢《精灵驿站》。

NDS《牧场物语:养育你的小岛》

日文名:牧場物語キミと育つ島

发售:2007年02月01日

《牧场物语:养育你的小岛》

本作因为继承的是Wii平台上《牧场物语:幸福之诗》的系统,因此在画面方面有了相当大的改变。其中最大的变化就是画面从2D变成了3D,然而限于NDS的机能,3D表现力非常差,因此很多玩家不适应这种画面变化,差评较多,笔者也十分不推荐。不过把一款内容极多的3D游戏做得只有64MB大小,也够让人吃惊了。

《牧场物语:养育你的小岛》

不适应3D画面并不是差评的主要原因,最让人难受的是,本作居然取消了按键操作,玩家只能使用下屏触控,连移动都是如此。十字键和XYAB键全变成了装备快捷键,如果你是iPad游戏还能理解,为什么自带实体按键的游戏非得做成触摸操控?

而且上屏幕几乎就成了摆设,玩家基本都是盯着屏幕尺寸更小的下屏幕操作,更大的上屏幕只能拿来看地图,体验很不好。

故事开头,主角一家坐船准备前往国外开始新的生活,然而途中遭遇暴风雨,移民船倾覆,最终来到了一座无人的荒岛上。这家人也是心大,居然就这样打算在这里定居了,这也就切合了主题养育小岛的概念。

《牧场物语:养育你的小岛》

本作中首次出现了新鲜度和品质设定,新鲜度将随着时间的流逝而降低,品质则可以通过施肥来提升,然后制作成种子,再次播种。作物将继承种子的品质,因此玩家可以通过培养高品质作物而反复做种,是一个让人乐此不疲的设定,自此成为历代的核心玩法之一延续至今。

本作也是首次推出了水稻种植,阳光和水分都会影响作物的最终收获情况,这让种植变得更加有趣。但是光照系统在后续作品中也被废除了,玩家又回到了每天都要浇水的日子。

本作终于不在搞男生版女生版的骗钱套路了,玩家一开始便可以自主选择性别。

值得一提的是,《新牧场物语:符文工房》系列也在同期发布,3代与4代深受玩家的好评,因此这部作品等于受到了同公司同类产品的竞争,做得也不够用心,自然销量不佳。

《新牧》是一款很好玩的游戏,但在笔者看来更像是一款ARPG游戏,战斗与养成是游戏的核心,种田只是其中的附属玩法。而且MMV自《新牧4》之后再无新作(5代计划2020年在NS平台发售),本文中就略过不提了。

NDS《牧场物语:闪耀太阳和伙伴们》

日文名:牧場物語 キラキラ太陽となかまたち

发售:2008年2月21日

《牧场物语:闪耀太阳和伙伴们》

本作是《养育你的小岛》的续作,而且这一次不再是一座岛屿了,而是分成了多个小岛,面积相比之前扩大了好几倍。虽然是续作,画面风格上却没有太大的变化,大多数NPC都是熟面孔,但是被人诟病的操作系统终于得到改善,所有反人类的操作都被彻底颠覆,回归了玩家最熟悉的操作方式,深受好评。

《牧场物语:闪耀太阳和伙伴们》

本作中主角来到故事的发生地——向日葵群岛,却发现这座岛正在下沉,迟早会被毁灭。所以玩家就必须收集太阳石来拯救这个小岛,并且让以前沉没的岛重新浮出水面,这样就可以去新的岛屿冒险了,这也切合了游戏的主题。

《牧场物语:闪耀太阳和伙伴们》

本作中甚至可以将猪宝宝当成宠物来养,它还具有独特的寻宝能力,但后续作品中就不存在养猪这个玩法了。

作物种植系统依然延续了小岛的光照系统,同样也有新鲜度和品质设定。

NDS《牧场物语:风之集会》

日文名:牧場物語 ようこそ!風のバザールへ

发售:2008年12月18日

《牧场物语:风之集会》

个人认为,本作是NDS平台上牧场物语系列中最好玩的一作,没有之一。本作在画面有了大幅进化,没有延续前两作继承自Wii平台上《牧场物语:幸福之诗》的3D系统,而是专门针对NDS平台优化的2.5D系统,采用了日式卡通风格,看起来显然更加自然舒服,其中很多经典玩法都被后续作品所继承。

比如说昆虫系统,玩家可以在山区捕捉到各式各样的昆虫,不仅是用来收集昆虫图鉴,甚至还能拿去卖,所以前期想要赚钱就必须整天上山捡垃圾,而这一传统也一直继承到了最新作。

还有一个有意思的地方是玩家可以掉进水里,有一定可能性会获得某种道具,于是牧场主们就发神经了一样整日跳河,只有把体力全部跳干净,才甘心去睡觉。

《牧场物语:风之集会》

不过最让人诟病的地方就是播种从九格变成了一格,或许是为了节约种植的土地面积,但这种设计却直接导致游戏的物价崩溃。于是玩家们惊奇地发现,卖农作物不是最赚钱的,做料理更浪费,把农作物磨成种子再卖出去才是最赚钱的手段。后来官方在后续作品中又改回了九格播种法,显然是承认了这种设计的失败。

《牧场物语:风之集会》

此外,做料理不再像以前那样需要自行摸索或者查攻略,玩家可以在游戏中通过NPC获得菜谱,而菜谱系统也证明了它的成功,一直延续至今。

浇水从每天一浇改为两浇,大约12小时左右土地就会干枯一次,两浇可以让作物长得更快,这个设定也同样延续下来。

猫狗不再只是装饰品,它们也能帮我们干农活,彻底取代了小精灵的地位,这一设定也成为经典。

除此之外,还有诸如二段跳、跑步等等新细节,这里不一一阐述,这里重点讲讲游戏主题的核心玩法。

它的核心玩法相比其他历代作品,都有根本性的不同。以前游戏的主题一般对玩法的影响不大,主要是为故事主线服务的,而这部作品中,'风'造就了不同形式的风车建筑,用于生产诸如种子饲料之类的物品,而'集会'则直接关系到玩家的日常。

《牧场物语:风之集会》

玩过牧场系列的玩家应该都知道,想要赚钱,无非就是种植作物,养牛养鸡,钓钓鱼,做料理,然后把成果放进出货箱,第二天自然就会结算昨天的奖励。

而本作却颠覆了这种做法,直接把出货箱给取消了,玩家想要赚钱,只有等每一周的限时集会,你必须在那里摆个摊,当一个店主等待顾客上门,在柜台上放上你想要卖的东西,自然就会有买家过来询价,甚至你还能跟对方讨价还价。而想要买东西,你也得等集市的时候才能买到。

《牧场物语:风之集会》

所以它的玩法跟容易激发玩家们的思考,以前的市场是无限的,不用考虑供求关系,而本作中,不怕你产出得多,就怕没人买,研究怎么卖最热销的产品,然后在集会上赚大钱,这种成就感比单纯卖出货箱要爽快得多。

如果你在《矿石镇》之后没有玩过牧场系列的其他作品,那么风之集会是你最值得入坑的NPC平台上的牧场物语。

NDS/3DS《牧场物语:双子村》

日文名:牧場物語 ふたごの村

发售:2010年7月8日

《牧场物语:双子村》

这部作品是牧场物语从NDS平台向3DS平台转移的过渡产品,同时发布在了双平台上,并针对3DS版进行了优化。本作虽然是《风之集会》的续作,但是完全取消了集会玩法,也在今后从未将集会玩法重现,这一点笔者是感到十分遗憾的。

《牧场物语:双子村》

本作首次出现了双村庄概念,一边是日本和风的此花村,专注种植。而另一边则是欧美风格的蓝铃村,专注畜牧。玩家可以自行选择加入其中一个村子,展开完全不一样的牧场生活。

本作中首次出现了任务系统,NPC会在看板上发布任务,玩家完成NPC要求的素材后,送到NPC身边就能获得奖励与好感度。

本作中种田和畜牧系统都得到了大幅加强,种田的种类大幅增加,甚至可以栽种果树。而畜牧的品种也同样增加了许多,羊驼(俗称神兽草泥马)在本作中也是首次登陆牧场物语,深受玩家喜爱,于是便一直延续至今。

《牧场物语:双子村》

此外随身道具也将鱼和昆虫分割开来,这样就不用担心背包空间不够用的问题了。之后的续作中,背包空间被越分越细,这样就更加不用担心背包会放不下。

本作中首次出现了野生动物,跟它们搞好关系,偶尔会送给你一些道具。

《牧场物语:双子村》

服装系统也是第一次出现,而且某些服装还附带一些特殊效果。之后的牧场物语系列中,服装系统被彻底发扬光大,多达上百种,几乎可以当成一个换装游戏来玩。

我觉得最有意思的是本作中的施肥方法,玩家耕田不再是铲方格块地,而是耕成长条状,然后这一条耕田是连接在一起的,你只需要将肥料剂放置在田地上,那么这一条耕田都会享受到肥料的加成。所以怎样布局就成了研究的课题。

《牧场物语:双子村》

本作可以说是目前为止,牧场物语系列正统玩法的集大成之作,各方面都已经趋于完善,如果你没有玩3DS的条件,那么NDS平台上的这款作品是你能体验到最接近完整版牧场物语的作品。不过这个游戏有一个体验很不好的地方,前期两座村子没有打通隧道之前,来往两村就需要跑很远的山路,再加上随机出现的NPC任务系统,跑断腿是每日的日常。所以尽快完成一周目主线开通隧道,才能改善这种游戏体验。

因此笔者认为,NDS平台上的牧场物语系列,《风之集会》是最好玩的,而《双子村》则是系统最完善的。

下面牧场物语将全面进入3DS时代,恐怕也是路人们最陌生的作品系列。但笔者认为,牧场物语正是到了3DS平台上才真正开始发挥出它耀眼的光芒。

牧场物语在3DS上历经三代作品,逐渐演化完善为一款高自由度的沙盒游戏,如果说《星露谷物语》是照着《矿石镇》系列深度优化后做出来的微创新之作,那么现在的牧场物语技术上早已超越《矿石镇》数个时代,无论是画面、音效、玩法的复杂性和可玩度,都已摆脱过去的束缚,进化程度之高让人瞠目结舌。

3DS 《牧场物语:起源的大地》

日文名:牧場物語はじまりの大地

发售:2012年2月23日

《牧场物语:起源的大地》

3DS的强大机能为牧场物语系列提供了结实的后盾,因此mmv使用了全新的3D图像处理技术,使得游戏中的画面都能裸眼3D化,画面表现力得到突飞猛进般的提升。相比之前NDS上的3D系统,新版的3D视觉上明显要舒服得多,细节十分丰富,因而农作物的真实感大幅增强,每次收获都有一种强烈的成就感。

本作的故事背景显然脱胎于日本当前社会老龄化的现实情况,由于年轻人都离开村子去大都市发展了,于是小镇变得越发荒凉萧条,于是梦想打造一个自然和谐牧场的主角,便担负起了建设牧场振兴小镇的责任,成为偶……成为了农场主。

村子复兴计划共有五个阶段,每个阶段必须完成某些建筑的建造或者其他方面的要求,才能进入下个阶段。所有阶段完成后,一周目便宣告结束。这种目标的设定,让你对牧场生活更加有规划,但自此以后,牧场物语悠闲的农田生活就彻底被改变了,玩家将变得比上班族还要忙碌。

《牧场物语:起源的大地》

本作最为关键的是确立了牧场物语系列今后将向'高自由度'与'可自定义'发展,于是在各方面都有了极大的变化。

首先就是可以捏脸了,玩家可以对角色的眼睛、表情、发型、服装等方面进行自定义,创造出独一无二的主角。服装可以自行搭配,还可以通过特定的建筑物制作出新的服装。

《牧场物语:起源的大地》

而游戏中的建筑不再是固定的背景贴图,而是实实在在可以被移动规划的东西。而且不仅是自家农场,就连村子里的建筑你也可以随时改变方位,整个小镇都在你的掌控之下。

《牧场物语:起源的大地》

农场的田地变成了梯田式的结构,甚至就连田地都能合成出来,方法有点类似于《我的世界》的合成系统,只需要素材即可合成。不过或许是因为特殊的梯田体系,所以农田被弄成了畸形的4x2格,每次播种只能播2x2格,会让一些玩家感到不习惯。

游戏每进展一个阶段,都会解锁更上层的梯田,而不同的位置,作物的成长速度和品质也会有不同。当你全部解锁梯田后,还可以通过泉水灌溉的方式,一键浇完所有田地。

《牧场物语:起源的大地》

旅行是游戏的新增主题之一,玩家可以跟独自或者与旅伴一同去其他国家旅行,并且收获在本国无法获取的素材。不过每次旅行都需要花费大量的金钱,所以后期根本不用担心金币花不完的情况。

《牧场物语:起源的大地》

可养殖的动物品种再次增加,羊驼增加了白色种、棕色种、以及大型种,可见羊驼深受玩家的喜爱。

宠物长期不运动还会长胖,它也可以帮你放牧动物。

田的种类里还添加了水田,可以种植水稻和芥末等水田作物。

玩家还可以制作出蜂箱,放入捕捉来的不同品种的蜜蜂,就能产出不同品种的蜂蜜。还有蘑菇架,撒上孢子就能产出蘑菇。

《牧场物语:起源的大地》

恋爱不再是原先红心就可以结婚了,多了一个恋人的环节,甚至NPC好感度达到一定程度的时候,还能主动向你告白。即便是恋人关系,也有可能出现分手的情况。

游戏中增加了园艺玩法,通过工坊制造出各种建筑物,摆放在园艺的展区内,就能NPC过来评判你的品味,从而获得奖励。

《牧场物语:起源的大地》

类似上面的这种变化在游戏中多不胜数,可以说与以往的作品完全不在一个次元,玩法丰富度非常之高。

本作因为是3DS平台上的试水作,大胆地革新了游戏系统,借鉴了市面上开始流行的沙盒游戏玩法,向高自由度的方向大步迈进。而这一做法也大获成功,独特的换装系统吸引了一部分女性玩家,使得首周销量达到了八万份,是当时牧场系列历代作品中首周销量最高的。

但毕竟是一次比较大的改变,可能从2.5D的画面过渡到3D画面会让一些人感到不习惯,操作上也有些不适应,劝退了不少老玩家。

但笔者认为玩过这个版本的《牧场物语》之后,再让我去玩其他类似的种田游戏我都玩不下去。这就好比是以前用4英寸小屏幕手机,突然换成6英寸大屏手机之后,再用老手机就根本用不习惯一样。用现在比较时髦的词汇来形容就是维度打击,如果人人都玩过3DS版的《牧场物语》,恐怕未必还会对《星露谷物语》感兴趣。

3DS 《牧场物语 连接新天地》

日文名:牧場物語つながる新天地

发售:2014年2月27日

《牧场物语 连接新天地》

本作是《起源的大地》精神续作,核心玩法放在了'连接'上,所以网络联机和擦肩通信是这款游戏的主题。

当然,并不是说你一定要去跟别人联机才能玩,其实这里的主题主要体现在玩家不再是只能在自家的农场里种植农作物了,而是可以在多个不同的农场中种植(游戏中称之为夺阵区,你需要跟其他玩家抢夺区域才能在此种植)。

《牧场物语 连接新天地》

比如说用来种植茶叶果树的山顶小丘、养殖蜂箱种植花卉与连续作物的恩惠广场、专门用于种植水田的河边牧场等等。也就是说玩家可以栽种的面积比以前要大了许多。而这些额外的农场,都需要推进主线剧情的过程中一一解锁,这些不同的农场便是切合主题的'新天地'。

《牧场物语 连接新天地》

在本作中,虽然农田依然是用素材合成出来的,但经典的九宫格农田终于回归,耕作浇水变得更轻松。

《牧场物语 连接新天地》

自定义的概念进一步被强化,玩家可以改变自宅内部的设计,各种细节都能更改。

《牧场物语 连接新天地》

角色的自定义也加入了新元素,可以制作出帽子及眼镜,强化个性化搭配。而且这些衣服不是光美观就行的,游戏中加入了模特大赛,玩家需要根据大赛要求的品味来搭配衣服去参赛,可以说这一代的换装系统变得更有挑战性。

《牧场物语 连接新天地》

高自由度的体现不止在换装系统上,配置物的种类也有了大幅提升,并且不同的配置物组合在一起,还有combo的效果,比如让某类动物的爱情度大幅提升,让作用范围内的作物品质不断提升等等,组合玩法是这个游戏中最大的亮点之一。

《牧场物语 连接新天地》

第一年秋之后,将出现贸易国任务,一般是让你提供多少品质以上的某种农产品或素材。完成任务可以跟各个国家的商贩打好关系,对方就会来广场销售特产品,关系越好就会解锁更多的特产品,这也是游戏中的一个全新玩法。游戏中共有七个不同的贸易国,你需要看日历才知道这些贸易国什么时候会来广场上卖东西。想要解锁更多的贸易国,也必须完成一定的条件才行。

《牧场物语 连接新天地》

除了巨大化作物之外,游戏中还增加了一种叫黄金作物的元素,当你的作物品质达到一定以上的时候,就有几率出现黄金作物,不仅卖价更高,而且制作料理的品质也会提升。

《牧场物语 连接新天地》

继承了前作的跳水玩法,本作中一样可以跳水,而且跳水的区域也划分出了多个水域,不同水域内跳水的收获物也有不同。

《牧场物语 连接新天地》

除了跳水以外,游戏中还加入了另一个彩蛋——跳隐藏。简单来说就是在特定的位置做出跳跃的动作,就能获得物品,而且每次跳出来的东西都不同,这是前期玩家的一大福利。

《牧场物语 连接新天地》

整体来说,《连接新天地》可以被视为《起源的大地》强化版,在不少方面都有了大幅的优化和升级,自由度得到了进一步强化。但由于牧场地图过大的原因,也导致了玩家悠闲的农场生活比上班族还要忙碌,996工作制都不足以形容这种忙碌感,通常早上六点起来能一直忙到晚上零点,而玩到六年目之后,渐渐就感到了疲惫。可能是笔者功利心较强的缘故,总是想把时间利用最大化,才会有这样的结果吧。

3DS 《牧场物语 三个村庄的重要朋友》

日文名:牧場物語 3つの里の大切な友だち

发售:2016年6月23日

《牧场物语 三个村庄的重要朋友》

本作的游戏系统继承《连接新天地》,但游戏内容有了巨大的变化。三个不同风格的村子是本作的主要玩法,看上去似乎有点类似于《双子村》,但实际上完全不一样。

三个村子分别对应了西部风、古典日式风、夏威夷风三种,原本经典的后山地图基本被三个村子的地图所代替,不过在前往村子的路途中依然可以欣赏不同地形的野外风光。由于本作名字实在过长,因此在中国玩家口中便有一个很符合我国乡村风味的简称——《三里屯》。

村口都有驿站可以瞬间移动到另外一个地图的驿站,这样就方便许多。

《牧场物语 三个村庄的重要朋友》

本作的特色玩法是打工系统,玩家可以通过中介来接NPC任务,完成后即可获得金钱奖励,并提高NPC好感度。不过这个任务跟双子村的有所不同,这里的打工通常是给NPC的作物浇水,洗刷动物,砍柴,捡杂草之类的,没有门槛很容易就能完成,因此这也是前期最有效的赚钱方法。

《牧场物语 三个村庄的重要朋友》

本作中的农场回归最经典的方式,不过却分为四个大板块,需要推进主线来解锁。农作物系统变得十分复杂,不是单纯的星级评价,而是分为色泽度、香甜度、水分量、尺寸四个方面。或许国内的玩家对于这个不是很感冒,但事实上在国外销售水果的时候,是真的有类似这样的品级的,并且会在包装上标注清楚,可以说非常具有真实感。想要提升这四个方面的评价,就必须施不同类型的肥料,可以说作物的培育复杂度比前几作都要高得多。

再有就是动物的种类达到了历代作品的巅峰,共有十三种,牛、鸡、羊驼就各有三种,此外还增加了一个'兔'类,专门生产兔毛。动物也增加了不同性格,对收获量、等级、友好度等方面有不同的加成。

《牧场物语 三个村庄的重要朋友》

宠物的类型就更多了,狗类共有十六种,猫类有十种之多,马类也有八种,而且只要你想,所有的宠物你都可以带回家养。

除了这些,你甚至还能养水豚、哈姆太郎,大耳猴这些特殊的小动物。

宠物系统复杂度远远不止这些,比如说狗能帮你搜寻隐藏道具,灵魂伴侣系统等等,玩法非常丰富。

再来说说备受好评的换装系统,在本作中也有了大幅升级,可以入手的衣服多达158种,并且还分为华丽、搞怪、粗狂、自然、优雅等等风格,而时装秀活动也继承下来。

《牧场物语 三个村庄的重要朋友》

可以制作加工品的建筑物达到了系列之最:种子机、肥料加工机、肥料水罐、饲料加工机、粉末加工机、牛奶加工机、酱加工机、腌菜加工机、酒加工机、布料加工机。光这些设施就能摆满一整个牧场。

自定义的建筑物数量也大幅增加,由于本作有三个不同风格的村子,因此建筑物都分为三个不同的风格。此外combo系统也被继承下来,既可以提升作物的品质、让动物饲养变得轻松,也能提升三个村落的NPC好感度。

《牧场物语 三个村庄的重要朋友》

料理的变化也非常大,首先就是每一个料理的图片都变得清晰了许多,提高了代入感,而且料理还分为不同的效果,不仅仅可以用来恢复体力,还附带了诸如商品打折,时间变慢等等效果。

《牧场物语 三个村庄的重要朋友》

本作是牧场物语20周年作,也是这个系列在3DS平台上的最后一部作品,可以被视为这20年来该系列玩法经验沉淀之后的集大成之作,自由度达到了系列作品的顶峰。NS平台上的《哆啦A梦》和《重聚矿石镇》做了很多精简以降低新玩家的学习难度,却也阉割了许多已经完善成熟的玩法,如果你想玩到最有意思的牧场物语,那么本作才是你最好的选择。

说在后面的话

作成本文大约花了笔者一周的时间,共计一万余字,从《精灵驿站》到《三里屯》背后每一作的游戏时间都可以用数千小时来计算,时间横跨十余年,且都是笔者亲身体验过的,能写成这样一篇回顾真的很不容易,网上也没有类似的回顾,希望没有玩过《牧场物语》后续作品的玩家,能对这个系列多一些了解,顺便关注一下我这个刚刚起步的原创作者,这就是对我最大的宽慰了。

其实牧场物语系列在《矿石镇》之后,不仅出在了掌机平台上,其他平台上也一样有新作。不过这些新作大多风格违和或者实验作品,真正继承了系列血统的基本上就是掌机平台上的这些。

或许有人要问,为什么牧场物语系列只出在掌机上,甚至出在家用机平台上也不搞PC版?其实这就涉及到环境问题了,在日本当时最流行的就是掌机,而掌机里最流行的就是NDS和3DS(索尼掌机在日本并不受宠),所以MMV将牧场物语系列出在任系掌机上才是最赚钱的。

而中国玩家玩得最多的之所以是《矿石镇》,也恰好是在GBA和PSP的超高普及率的时期。平台对作品知名度的影响真的很大,要知道《矿石镇》的前身其实是PS1平台上的《中秋满月》,后来做了扁平化处理,便成了《矿石镇》。而国内玩家拥有PS1的肯定没有GBA的多,因此很多人只知有《矿石镇》,而不知《中秋满月》。

虽然……笔者就是《中秋满月》入坑的。

牧场物语 中秋满月

牧场物语在经历了迭代的发展之后,画面已经完全进入了3D阶段,相比以前由马赛克组成的农作物图标,3D化的农作物才能真正给人以强烈的代入感,让你有一种硕果累累的满足。让你再去玩像素风的牧场物语,肯定会觉得没意思。

而且无论是农作物的种类,种田的方式,不同类型的养殖,畜牧的类型,宠物的品种,都有了极大的纵深度,任何一个玩法都极具探索价值,这是牧场物语在多个作品不断试验新想法后累积出来的成果。而向高自由度方向的转变,更是将这个系列带入到了另一个次元,让任何同类产品都无法比拟。

不过3DS的机能终究还是限制了《牧场物语》的表现力,现如今已经完全跟不上时代节奏,而登录NS平台显然是最好的选择。

如今牧场物语系列登录NS平台,从画面上来看,采用了全新的3D系统,画面在3D和像素之间做出了妥协,原本让玩家抓狂的锯齿物语已经不复存在,而画风也依然保持了原来的味道。

《哆啦A梦》更注重剧情发展,而《重聚矿石镇》则是画面革新的情怀之作,可以料想这两部作品应该都做了大量的精简,高自由度的自定义玩法应该并未延续下来,笔者期待在这之后,能够看到继承了牧场系列血脉的真正作品问世。

牧场物语 重聚矿石镇

对了,《哆啦A梦》已经确定登录Steam平台,这是首部真正意义上的正版牧场物语系列的PC版作品。显然《星露谷物语》的成功,让MMV看到了PC玩家的巨大潜力,可以想见《重聚矿石镇》必然也有登录Steam的那一天。届时大家在电脑上也能玩到纯正的牧场物语了。

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牧场物语:三个小村的亲密伙伴下载

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游戏简介

《牧场物语:三个小村的亲密伙伴》是一款由Marvelous Interactive制作发行的模拟经营游戏。是为了纪念《牧场物语》系列20周年而开发的最新续作。本作品依旧会融入大量的RPG元素,玩家在游戏中可以通过打怪进行各类元素的升级。游戏拥有特色的宠物系统,玩家可以喂养宠物和它们玩耍提高好感度,喜欢的玩家不要错过哦。

玩法介绍

玩家可以通过种植、培育,收获各种作物,照顾牧场中的各种动物并收获素材,在牧场中配置各种设施,打造出只属于自己的独特牧场。游戏拥有三个风格特色各不相同的村庄,玩家们可以和村庄中的居民们进行交流,并且能和喜欢的对象结婚。本作中还支持通信功能,玩家们可以利用该功能和好友交换道具。

角色介绍

扎哈:ルルココ村渔民,家中的顶梁柱,性格直率豪爽,是一个好父亲。嫁人的最佳目标。

卡罗拉:扎哈的妻子,食材店的老板,开朗的性格让很多人都喜欢她。早上在食材店工作,晚上为家人制作可口的晚餐。

沙迦:扎哈和卡罗拉的儿子,每天都充满活力元气满满。非常敬佩扎哈,梦想是和他一样也去当一个渔民。每天在ルルココ村里嬉戏玩耍。

阿莉姆:扎哈和卡罗拉的女儿,天真烂漫活泼可爱,和他的哥哥沙迦一起每天在ルルココ村里嬉戏打闹。

宠物系统

在《牧场物语:三个小村的亲密伙伴》中,我们依旧可以喂养不同的宠物,包括猫、狗、仓鼠等等。猫和狗也有各种各样不同的品种。玩家可以带着宠物在牧场里四处嬉戏,喂食喂水以提升好感度。玩家可以饲养不止一只的宠物,当然嬉戏的时候只能和一只嬉戏啦。

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