巫妖王的崛起txt(专访魔兽世界执行制作人:怀旧服开到WLK了,MMO真的是中年人游戏吗?)
巫妖王的崛起txt文章列表:
- 1、专访魔兽世界执行制作人:怀旧服开到WLK了,MMO真的是中年人游戏吗?
- 2、游戏王环境再度提速,玩家:已经开始期待十月表了
- 3、8本已完结爽文向魔兽同人小说,主角纵横艾泽拉斯大陆,骁勇无敌
- 4、魔兽世界9.0来袭,开启崭新的60级版本
- 5、玩家:魔兽电影是巨坑 回顾十年跳票大事件
专访魔兽世界执行制作人:怀旧服开到WLK了,MMO真的是中年人游戏吗?
那个让《魔兽世界》登上巅峰的版本,又回来了。
文/安德鲁
我没有想到过,有一天会看到某种乍看之下相隔甚远,但仔细一想又挺合理的组合:《魔兽世界》请来郎朗弹奏酒馆小调、还跟泡泡玛特联动推出了《巫妖王之怒》角色盲盒。
《魔兽世界:巫妖王之怒》的怀旧服昨天正式上线了。那个暴雪斥巨资打造CG、把《魔兽世界》推向活跃人数巅峰,又和国内玩家一度错过的资料片,以一种新姿态出现在了玩家面前。不出意外地,海量玩家又一次涌入了服务器。
当年的《巫妖王之怒》(WLK)国服没能第一时间同步,曾被一些玩家调侃为“忘了开”。如今随着《魔兽世界》怀旧服版本更迭的节奏,新版本如约而至。这也让我们有机会去重新审视,为什么WLK能对一些魔兽玩家的影响至今,为什么它成为一个让众多人津津乐道的版本,并且成了整个游戏当中一个里程碑一样的存在。
而像WLK那样的“MMO巅峰”,是不是又注定属于历史?《魔兽世界》乃至这个品类,还有没有机会再现类似的辉煌?关于MMO的发展,葡萄君也和《魔兽世界》执行制作人Holly Longdale聊了聊这个“中年品类”。
01 “翻新”怀旧服
这次WLK上线前的宣传造势,完全不亚于60级怀旧服推出时候的阵仗。甚至比起正式服各个大版本也有过之而无不及。
几个月前,暴雪、网易的各种官方账号就开始推送新版本生存指南,以及详解各类玩法机制的设计师访谈。
同时,官方也放出了巫妖王召唤冰霜巨龙那个经典CG的4K重制版。
当年正是这个坊间传闻花费在千万级的CG,让无数圈外的玩家认识了魔兽,也一度成为玩家群体讨论“游戏公司拍电影”,并且让“用心做CG”的调侃深入大众。
这次WLK怀旧服上线,官方还请到了著名的视频作者Hurricane拍摄新的主题视频,以运镜、场景塑造闻名的他拍出了WLK的另外一种风格。
游戏之外,暴雪和网易在国内的合作和联动上也有了一些意料之外的动作:和泡泡玛特的联名盲盒借着潮玩的外壳换了一种角色表现形式。
著名钢琴家郎朗则把两首玩家耳熟能详的旋律演绎出了新的风格。酒馆小调《狮王之傲》展现的是战斗之外悠闲的那一面,以及绑定了炉石的酒馆的亲切感。
《Arthas,My Son》则在讲述阿尔萨斯堕落成巫妖王的惋惜,乐曲的MV更是用到了多组经典的场景——从北风呼号的诺森德到飘着玫瑰花瓣的洛丹伦。
在线下,官方还组织了1000架无人机的现场表演:
游戏外这一系列操作下来,WLK的排面,一出场就拉满了。
02 特殊的WLK
为什么暴雪和网易如此重视,愿意投入这么大的精力?
WLK大概是个有点特别的存在。谈及WLK,我所见的身边的、论坛里的魔兽老玩家似乎都有一种别样的神往,那个年代的魔兽格外让人怀念。
而这大抵来自几个方面的加成。
其一是游戏的玩法设计、版本运营“渐入佳境”的过程。从时间节点上看,《魔兽世界》从作为新游上线到运营两个大版本已经有了几年的时间,此时的硬核玩家群体已经掌握了魔兽的核心逻辑,而开发团队手上也积累了数量不少的玩家数据。游戏公司和玩家群体能够比较好地理解对方了。
这种彼此之间的熟悉意味着,《魔兽世界》项目组和高端团本玩家之间的相爱相杀也慢慢上升到了新的高度,后来的多个版本中,高难的机制、苛刻的数值VS专业团队争取团本首杀。
与此同时,很多新玩法元素也让游戏丰富了起来,位面系统的引入丰富了野外大地图上可以呈现的内容,普通和英雄细化成10人、25人4个难度的团本让PVE有了各取所需的层次,大型战场冬拥湖把PVP做出了新花样,载具系统、坐骑收藏这些要素同样是有趣的改动……
其二在于,《巫妖王之怒》也是对《魔兽争霸3》故事的进一步拓展。阿尔萨斯作为巫妖王的崛起和失败承接了《冰封王座》占据主导地位的一段剧情,延续了彼时暴雪讲好故事的核心能力,在魔兽IP的玩家群体里拉起了期待。
此外,今年再次面市的WLK也有了更足的底气。过去这几年里,经典旧世和燃烧的远征,都已经证明了怀旧服的可行性。那么对于一个曾经顶着“最好版本”的光环、又一批经典角色入场的资料片,大概也会让人们好奇,它的再次到来能达到一个什么样的高度。
03 MMORPG,中年游戏?
WLK有过很辉煌的过去,以怀旧服的形式再次到来也依然汇聚了很高的人气。然后呢?
我们去年也聊到了这个问题
怀旧服会像与之并行的正式服那样,在几年后再依次开放《军团再临》《争霸艾泽拉斯》和《暗影国度》吗?
另外,《魔兽世界》怀旧服上线并且成功以来,国内外很多MMO也纷纷效仿,推出了类似形式的经典版本,一时间成了品类中的某种潮流。只是目光所及之处,成功者寥寥。《魔兽世界》在内的各色MMO,在当下似乎都要面临一个问题:这个兴起于大约20年前、强调社交属性的品类,是不是有点老了?
对于怀旧服未来的走向,《魔兽世界》执行制作人Holly Longdale告诉我们,“怀旧服的本源是社区的呼声和诉求”,而当60级经典旧世的内容全部实装一段时间后,继续推进到《燃烧的远征》,也是来自玩家社区的诉求。同样的,未来是不是可能会有7.0、8.0的怀旧服,Holly给出了开放的答案:“一切都是有可能的。”
"对一款长线的MMO而言,到了某一个时间点,社区可能就会对以前的一些经典时刻格外怀念,大家的记忆会历久弥新、会有怀旧的情怀,尽管我们可能并不能准确判断具体是什么时候。但所有的运营方都需要聆听社区的声音。
至于是不是魔兽引领了这样一个怀旧的潮流,我觉得不是这样,而是我们一直在被社区的玩家引领。“
关于怀旧服的种种,Holly把很多重要的“决定因素”都归因到了玩家、社区上面。暴雪旗下运营着数款上线多年的长线产品,社区运营、意见的收集和反馈,是不少重大决策的依据。怀旧服历经多年官方和玩家之间的舆论“拉扯”最终实装,也的确是这种逻辑的产物。
而聊到MMO的玩家群体问题,Holly的想法很乐观,在她看来,这个时代的玩家群体,游戏水平要比多年前更高,这是值得点出的现象:
“一部分会慢慢分化,演变成了相当硬核的玩家,专注于高难度玩法,15到20年前这个群体很小甚至基本没有,但现在这是一个新衍生出来的群体。”这也意味着游戏在随着时代而变化,开发团队也没有把《魔兽世界》的长线和玩家的年龄看做是挑战。
十几年间《魔兽世界》的自身变化很大
“(除了社区)我们也会关注不同的社交媒体,并且从中学到了很多。《魔兽世界》一个很重要的部分就是社交体验,所以我们会始终关注游戏前进的方向,关注什么对于玩家是有吸引力的,并且潜移默化地安置到游戏中。保证《魔兽世界》能与时俱进。”Holly说。
“站在开发团队的角度,我们一直都有这样的一个承诺,永远要考虑怎么让游戏吸引年轻一代的玩家。我们也一直都关注未来,包括年轻一代用户的习惯,而且只要有机会的话,都会面向他们宣传《魔兽世界》,让他们了解这是一款怎样的游戏、一个什么样的世界。我不觉得这是一个挑战,而是某种长期的承诺,让游戏环境足够健康、有趣,这样不管是现在,还是到未来的很多年,都能持续吸引新玩家加入。”
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游戏王环境再度提速,玩家:已经开始期待十月表了
不知道大家有没有发现,游戏王的ocg环境自从1109发售以来,“陀螺”卡牌的浓度开始激增,展开速率因为新卡的出现而飞速增长,像卫星闪灵、珠泪等构筑的全身像或者半身像占比也越来越高,很多老玩家觉得游戏王再次开始提升环境速率了。
十二兽。因为太强所以全家近三分之一卡牌直接进表,稳定的超量展开体系加上国风设定在当时也是相当火爆。就连10系龙拳环境也没能阻挡住十二兽的风采,一路和各类主流圣骑士这些经典的构筑都能在游戏中体验到了,除此之外还有动画中比较给力的白龙、黑魔导以及黑羽等卡组感兴趣的朋友们可以通过游戏王决斗链接官网下载游戏来试试看哦!
8本已完结爽文向魔兽同人小说,主角纵横艾泽拉斯大陆,骁勇无敌
大家好,这里是宅胖看书,今天给大家介绍的是爽文向的魔兽同人小说,某种意义上来说也算完成了一种幻想,过瘾还是挺过瘾的。好了,废话不多说,下面进入说书环节。(PS:魔兽同人系列是一个规模庞大的工程,感兴趣的可以关注宅胖,之后陆续更新)
第一本《艾泽拉斯的泰坦之旅》作者:懒惰的老胡 字数:227.8万
主角穿越成为幼年泰坦,在萨格拉斯和虚空大君的争夺中逃脱,因此拥有了泰坦和虚空两种力量属性。接着他降临艾泽拉斯大陆,从永恒之井时期开始布局,以暗夜精灵为主体,自己为神皇,落子众多种族,以幕后黑手的方式推动天下,组建了艾泽拉斯命运共同体,甚至率领联盟与部落“拯救”其他时间线,不断海纳百川,积蓄力量,发展世界,在决战中正面打败了燃烧军团,最终……
小说优点:无敌流的爽文小说,剧情流畅,故事性强,创意与脑洞不错,有让人印象深刻的情节,中期最精彩,节奏流畅,爽点密集,看点十足,风格偏轻松搞笑,有几个刻画的不错的人物形象。
小说缺点:偏白,名字之类的有点中西合璧的风格,有时候会觉得别扭,但是主角身为无敌泰坦,也的确没必要去改名字迎合他人,而且魔兽里面本来就有东方势力,所以不知道算不算缺点,反正有时候会略微出戏。小说部分情节比较模式化,合理性不强,细节上颇多漏洞,有些自嗨,前期慢热且小毒不断容易劝退,后期则爽白、爽白的,整体史诗感不足,而主角人设则无强者风范,颇有几分暴发户和小人得志的感觉。
总结:有些鸡肋的爽文向魔兽同人小说,虽然抓住了故事性这个重要元素,但是同时也剧毒没有,小毒不断,让人感觉矛盾,需要一点抗毒性才能看完,打发时间问题不大,勉强算值得一看。
第二本《暴风法神》作者:余云飞 字数:430.8万
主角带着王者辅助系统穿越艾泽拉斯世界,转职法师,从兽人入侵,到燃烧的远征,最终战胜萨格拉斯,其经历了所有的大事件,在其中逐步成长蜕变,从普通人化为了英雄,与风行者三姐妹、吉安娜、泰兰德……等等留了了深厚的“友谊”,最终……
小说优点:半无敌流,跟着魔兽官方的剧情线将故事讲完了,的确弥补了一些遗憾,带来了一些感怀。小说行文流畅,架构合理,故事有看点,爽点多,风格较为轻松幽默,存在刻画的好的,有特色的人物,主角升级快,推土机,海纳百川,只有你想不到的,没有被遗漏的。
小说缺点:偏小白爽文,内容比较自嗨,魔改的二设违和,合理性相对差,保姆式老妈子金手指系统,功能逆天,主角工具人的既视感,而且小说比较水,存在大量诸如挑衅打脸式的陈旧、套路、降智情节,后期循环往复,审美疲劳。
总结:口碑两极分化的爽文向魔兽同人小说,一本正经的扯淡,但是也的确凭借风格杀出了重围,不动脑可看,比较解压,适合新手入门,可以打发时间和过渡书荒,值得一看。
第三本《伊利达雷魔影》作者:邪人鱼雷 字数:129.4万
主角穿越成为伊利丹手下的血精灵,与同伴一起接受恶魔猎手的考验,在自毁双眼后得以侥幸转职,成为不多的幸存者之一,被赐予裂魂双手剑,在德拉诺四处救火。接着他利用先知先觉取得了恶魔手册且纹到了身上,默默蛰伏,在合适的时机果断反了伊利丹,与被其保下来的王子重返艾泽拉斯,踏上了重建奎尔撒拉斯的道路,反攻巫妖王与燃烧军团,最终……
小说优点:对魔兽世界有研究,文笔扎实,画风接近原著,剧情流畅,逻辑通顺,故事推演的不错,节奏分明,高潮迭起,前期是文艺风,阴郁的氛围烘托的好,人物形象均刻画的不错,性格鲜明,有血有肉,有立场,有坚持,有信念,有意志。
小说缺点:前期文艺偏文青,存在用力过猛的地方,有些压抑和虐主,然后中间有一次风格转化,后期变成了小白爽文模式,最终烂尾,两者之间的衔接和转化存在一定的问题,造成了逻辑性与合理性上的冲突,存在一定的矛盾感。小说缺乏将剧情推向高潮的爆点,而且剧情一直紧绷,一直都在战斗,感情线苍白无力,没做到张弛有度,非常容易神经疲劳。
总结:有些粉丝向感觉的爽文向魔兽同人小说,质量其实还是很不错的,但是可能对新手不太友好,因为烂尾,所以只能感兴趣的尝试阅读。
第四本《魔兽剑圣异界纵横》作者:天蚕土豆 字数:245.5万
古早文系列,其实不算爽文向魔兽同人小说,本人放在这里多少有点挂羊头卖狗肉的意思,但是小说质量是真的不错,精品小白爽文,热血王道流,主角带着魔兽中的剑圣传承穿越异界,从魔武废人到驰骋风云,传统西幻中该有的元素一样都没少,剧情流畅爽利,日后的商业化套路虽然在小说里初现雏形,但是不水不口胡,世界观架构好,推土机麻利,众女主刻画精彩,性格鲜明,各有特色。当然小说现在看可能会觉得有些套路和陈旧,毕竟被作者自己和其他一大批网络作者当做模板用烂了,不过用来打发一下时间解压和过渡书荒还是可以的,算值得一看。
第五本《魔兽之我是阿克蒙德》作者:黑暗圣堂武士.QD 字数:110万
删减魔改简介:“自古穿越是王道,耍得魔王变傻冒,BOSS全部要打倒,女主全部要推掉。主角在WCG比赛势如破竹的关键时刻,被召唤术召唤到魔兽世界,成为了燃烧军团指挥官阿克蒙德的生命共同体,自此……”
小说优点:恶搞欢乐向的爽文小说,脑洞文,一本正经的胡扯,行文流畅,故事常在想象之外,各种神反转和骚操作,风格诙谐幽默,节奏合理,人物刻画性格鲜明,看点足,新鲜感足,爽点足,笑点足。
小说缺点:比较自嗨,神之合理性与逻辑性,不建议理据党入内,会被毒死,而且小说存在尴尬和中二的地方,套了名的魔兽同人小说,其实具体关系有些难说。
总结:凭借风格秀出的爽文向魔兽同人小说,当做猎奇看一看没有太大问题,认真你就输了,非常适合解压,而且脑洞一旦对上,你会发现一片新天地,发掘出自己的新属性,感兴趣的可以尝试阅读。
第六本《艾泽拉斯不灭传说》作者:寂寞温床 字数:208万
主角是古武传人,地下世界的无冕之王,在身体出问题后隐居,结果被众多地下世界强者围杀,在玉石俱焚后穿越艾泽拉斯,成为了因家族内讧被追杀,不知道自己身份的洛丹伦大贵族后裔。其重新捡起古武修行,结合艾泽拉斯的力量体系走出了自己的道路,因为姐姐在巧合下嫁入了斯坦索姆家族,其也因此被卷入亡灵风波,被动的参与大陆纷争。其心狠手辣,有利益之分,无善恶之别,毫无怜悯,从不妥协,为了跟进一步的资源,回归执掌并清洗家族,合纵连横,百战余身,屠神灭魔,最终……
小说优点:黑暗向,行文流畅,故事平稳,节奏轻快,高潮迭起,氛围烘托的好,脑洞清奇,战斗画面描述的好,代入感强,主角心狠手辣,阻我皆杀。
小说缺点:中西合璧风,三观的确不正,内容比较矫情,又当又立,不断的试图洗白,非常的不爽利,中后期跟着原著剧情线走,偏平、偏淡、较为啰嗦,没有什么惊喜。
总结:凭借风格秀出的爽文向魔兽同人小说,有些龙傲天古早文的感觉,但是爽快倒是蛮爽快的,前期酣畅淋漓,后期中规中矩,勉强算值得一看。
第七本《圣光并不会保佑你》作者:白眼镜猫 字数:155万
主角肉身穿越德拉诺,此时兽人们还没有获得恶魔之力,德莱尼们也没有被屠戮,所以当主角被德莱尼救回后,他决定拯救这帮即将作死成功的圣母病晚期患者。他去学习圣光法术,结果发现了自己的穿越金手指“光暗之子模板”,可以将圣光与暗影进行转化,净化了黑暗纳鲁卡拉,获得虚空之光的力量,荣升大主教,推行赤色主义圣光道路,发展富有魔兽世界特色科技,用机枪大炮打退了兽人,然后德莱尼COS星际神族,以国际主义精神为艾泽拉斯送温暖,顺便种蘑菇,最终……
小说优点:无敌流加一点点文化入侵的味道,切入点很好,德拉诺开局,轻小说风格,幽默轻松玩梗的正剧,剧情流畅平稳,对原著故事进行了合理的推演和大刀阔斧的改变,有许多令人印象深刻的情节,节奏轻快,高潮迭起,张弛有度,爽点密集,看点十足。
小说缺点:开头较为拖沓,节奏感差,说明性文字多,偏平、偏淡,容易劝退。小说各种梗玩的飞起,但是有玩的好的,也有玩砸了的,小火车开的飞快,然后翻车了。另外小说合理性较差,尤其是后期击退萨格拉斯后,作者完全放飞了自我,好听点叫天马行空,不好听就是自嗨,扯淡,歪楼严重。
总结:精品爽文向魔兽同人小说,剧情流畅不烧脑,阅读轻松看点多,但是可能需要一点前置知识才能阅读,值得一看。
第八本《熊猫人的自我修养》作者:夜隐枭 字数:188.4万
主角穿越成为了锦绣谷的一只小熊猫人,转职武僧,在阴掉了螳螂妖后,带着四天神的祝福前往东部王国,从救下洛萨开始游历世界,贯彻只有美酒美食才是熊生的真谛,同时帮助牛头人、暗夜精灵、德莱尼人、暗矛巨魔、守护巨龙,促成恶魔猎手和血精灵的出现,以平和之心团结一切可团结的力量,“护国安邦惩奸恶,道法自然除心魔”(手动扶一下黑眼圈),拔除上古之神,打退燃烧军团,封印萨格拉斯,带领英雄们迎击虚空大君,最终……
小说优点:切入点很好,冷门的题材,风格清新,文笔老练,剧情流畅,故事精彩,正剧与温馨日常穿插,节奏合理,爽点密集,张弛有度,有几分游记的味道,氛围烘托的好,人物鲜活,互动有趣。
小说缺点:力量体系等级划分有违和感,童话式小说,比较傻白甜,剧情过于理想化了,缺乏将小说推向高潮的爆点,中后期之间的一段内容,真的有流水账游记的感觉。
总结:凭借题材秀出的爽文向魔兽同人小说,看点足,爽点多,毒点少,风格清新,较为平和,代入感好,体验感佳,值得一看。
往期回顾:6本种田争霸类魔兽同人小说,主角穿越艾泽拉斯,率领种族崛起
5本已完结魔兽基地类爆兵流小说,主角召唤英雄与兵种,横推异界
7本已完结主角是王子的魔兽同人小说,我誓言,王国荣光永不熄灭
5本已完结魔兽同人小说,主角掌握不同力量体系,碰撞出绚丽火花
7本已完结荒野求生类异兽流小说,主角重生野兽,磨砺爪牙接受
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魔兽世界9.0来袭,开启崭新的60级版本
《魔兽世界》9.0来袭,开启崭新的60级版本
作为魔兽历史上的巅峰期,经典的60级版本以其独特的韵味吸引着为数众多的玩家。这些仰慕经典的怀旧党们追捧香草版本已有十六年,任凭巫妖王崛起也好,死亡之翼陨落也罢,都始终坚信唯有60级的魔兽才是最好的魔兽。
为了达成这群怀旧党的夙愿,暴雪官方于19年八月开启魔兽经典怀旧服,让老玩家们得以再次品味魔兽世界60级年代的风华。整整一年过去后,经典怀旧服热度不减,但不知这些沉迷60级年代的老玩家们是否了解,现如今正式服版本也已重回60级,且这个崭新的60级版本为怀旧服的老玩家们准备了一份特殊大礼。
只要你的怀旧服账号在11月17号之前拥有一个60级角色,且近期没有登录过正式服,在正式服中也没有角色达到满级,那么就有机会获赠官方的直升奖励。使用该奖励可以将正式服账号内的任意角色提升至50级,从而与其他玩家一道开始9.0新版本的探索。
9.0"暗影国度"将是一个新旧错杂的版本,既开放了全新的冒险地图续写了更为史诗的冒险故事,又在细节上与经典版本看齐,重拾经典旧世的出彩设计。设计师曾说过将从怀旧服中汲取灵感,看来所言非虚。
重新规划的升级流程
新版本设计的第一步就是等级机制的推倒重建。
在经历整整八个大版本更新之后,魔兽世界的玩家角色等级上限终于在上个版本膨胀到了120级,已然是初发行时的两倍。过高的上限不但限制了老玩家起小号,也让新玩家望而生畏。毕竟练到一百多级才能开始享受新版本的乐趣,搁谁身上也是不小的压力。
为了改善这种数值膨胀问题,设计师们果断决定将9.0的等级上限重新压缩至经典时期的60级。玩家则可以在50级时开启"暗影国度"的冒险,并在新版本中获得10级的等级上限提升。
(为小号准备的全新新手区,你见过吗?)
在新的等级规划下,新号练级也变得更加容易。现在你只需要体验一个资料片的内容就可以轻松地将角色从1级提升至50级,即便每天的游戏时间不超过两小时,整个练级流程也能在一个星期内轻松搞定。
(你现在可以从克罗米处挑选想要体验的大版本啦)
经典技能的大量回归
除了等级上限显得更加"复古"以外,部分经典技能也在9.0中宣告回归。
还记得圣骑士们专属的光环效果吗?每每开团都要在团长的指挥下一一间错开来,这个自War3时期延续过来的技能机制无疑是圣骑士的象征之一,不同的光环能够永久地为骑士身边的盟友提供不同的增益效果,而现在这个技能又回来了!
还记得术士的末日仪式吗?需要4名队友的协助才能展开这个魔兽历史上脑洞最大的魔法阵,仪式结束后将会随机献祭一名队友,从而召唤当年的最强恶魔"末日守卫"。
即便召唤出来,术士也需要通过奴役恶魔技能不断对其进行压制,否则这位大哥就时刻有反水的风险。但当年的术士根本没有多少愿意开启这项仪式,因为召唤大哥所需的施法材料实在是太贵了……而现在,这位恶魔大哥也回来了!
除此以外,经典旧世时期就已经实装但在后来版本惨遭删除的技能还包括:猎人印记、凋零缠绕、野兽之眼、挑战咆哮等等等等,光看名字就足以让大家追忆往昔了吧。
在艾泽拉斯重回经典之余,魔兽世界9.0的玩法与剧情却又是巨大的突破。我们将首次前往魔兽世界观下的亡者国度探险,去了解死亡领域中那些凡人从未了解过的神灵。而在探寻死灵之力发源的同时,巫妖王阿尔萨斯与天灾军团的背景似乎也将在新版本中得到新的诠释。
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玩家:魔兽电影是巨坑 回顾十年跳票大事件
【17173玩家频道整理报道】
在魔兽世界电影似乎已经近在眼前之际,我们仍有必要回顾一下这个史前大坑,早在2006年的暴雪嘉年华时,暴雪就宣布了魔兽世界电影的存在,然而我们需要在2016年的夏天才有可能看到这部跳票了10年的电影。不少玩家表示:“曾经想和兄弟看,后来想和老婆看,现在要和孩子一起看了”。
早在2006年暴雪嘉年华,暴雪透露了魔兽电影的存在,当时的《魔兽世界》如日中天,这个消息确实是如同一颗炸弹在玩家心中炸开。
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2007年暴雪和传奇影业终于透露了一则重要消息,《魔兽世界》电影预计2009年档期。居然还要再等两年?这是很多玩家的第一反应。
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不过再等两年也就等了吧,毕竟那时候大家都年轻,To Young To Simple。
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2008年不依不饶的玩家不断的询问电影进度,得知电影剧本还在创作,显然在2009年之前是肯定没戏的。此刻我的内心是崩溃的。
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2009年暴雪又宣布了一个振奋人心的消息,《蜘蛛侠》导演山姆 雷米加盟。
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两个月后消息称:电影改名为《魔兽世界:巫妖王的崛起》,于2011年上映
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不少玩家表示:“这个剧情可以!再等两年也是值得的”
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然而至此之后就一直未曾有过什么消息了,只是表示剧本仍然还是继续创作中。(编剧实力背锅好几年)
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2012年,受不了跳票的导演自己先撤退了。编剧也从罗伯特 罗达特另换他人。
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2012年8月IMDB放出消息电影将于2013年正式上映,但一直到2013年1月暴雪才正式确认邓肯 琼斯将执导魔兽。
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深知暴雪习性的玩家此时已经淡定许多,让你换谁来再等2年之后不也还是跑路?
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而魔兽电影的真正进展就是从2013年开始,这一年剧本确认为兽人之战,确定了部分演员,定档2015年12月18日。
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但是,没过多久暴雪就宣布因为档期和《星期大战7》重合,所以影片跳票至2016年3月11日。
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2014年暴雪终于拿出了他们本应在7年前拿出的东西——电影LOGO、主创访谈和电影道具,一切预示着这帮跳票大神们终于开始干实事了。
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2015年,暴雪宣布魔兽电影于2016年3月11日跳票至2016年6月10日,去去三个月的时间根本没有必要说明原因嘛。
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这还不算完,暴雪原计划公布他们的电影预告片,最先定为6月12日,而后改为7月11日,最新消息是预告片跳票至11月。预告片都能三连跳。
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从2006年到2016年,十年时间过去了,曾经幻想和兄弟一起看魔兽电影,到后来想和老婆一起看,到现在一些玩家已需要和孩子一起看。你们的心情改变了多少呢?
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然后现在就算暴雪告诉你,魔兽电影真的正式定档2016年6月,你敢信吗?
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为信仰买单的玩家们,跳票教主Mike Morhaime的一番话也许算得上是安慰:“五年、十年以后没有人记得你的跳票,但是所有人都会记得你曾经拥有一款伟大的作品。”
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【编辑:TiTi】